第(3/3)页 让敌人以为攻击得逞了,所以让敌人高兴的离开? 不,这显然不符合逻辑。 敌人觉得攻击成功了,理应乘胜追击,更进一步出手,彻底击杀自己才对。 按照这个逻辑推演下去,这个致幻效果,反倒会激起敌人的进攻欲望。 对死亡重铠的使用者来说,是极为不利的局面。 等等…… 陈木脑筋一转,他忽然想明白了,其中的门道。 不,这个致幻效果,其实是一个有利的效果! 单看致幻,可能很难理解。关键是,要将致幻效果和反弹效果,结合到一起来看。 想要触发这两个效果,需要达到完美防御状态—— 死亡重铠能完美的保护使用者,且敌人足够的强,强到死亡重铠能承受的极限。 在这种情况下,反弹效果,会让敌人的攻击,近乎百分百的反弹给敌人,对敌人造成大量伤害。 而致幻效果,又会诱导敌人,不知疲倦的发动进攻。 敌人进攻的越多,反弹给敌人的伤害就越大,使用者却毫发无损。 敌人一旦陷入这个循环,那么就会在持续的进攻中,耗尽自己的生命…… 如果没有致幻这一效果,敌人被反弹一次后,肯定会扭头就跑,或者不敢再发动攻势。 陈木猛然意识到,这个死亡重铠,居然也是一个老硬币! 它不仅仅是防御武器,在某种情况下,也会转变为一件凶狠的进攻武器。 这个条件,就是敌人需要足够强——这样依靠反弹,才能杀死敌人。 但是敌人又不能太强——不能超出死亡重铠的防御能力,以至于真的伤害到使用者。 在这种情况之下,死亡重铠判定有大概率击杀敌人,才会露出它隐藏的一面。 陈木不由得感慨,自己还真的是,低估了死亡重铠的能力。 这么一个强大的道具,自己还没有认真的研究过。 但是陈木悟性很高,仅仅和秃鹫诡异的一次交锋,陈木就摸透了死亡重铠的这些能力。 第(3/3)页